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martes, 29 de enero de 2013

Human Brain Project: simulando el cerebro humano

"En el día de hoy dos grandes proyectos de investigación han sido seleccionados para ser financiados con los Fondos del Programa Marco de la Comisión Europea... y otros mil millones de euros intentarán acercarnos al complejo sistema del cerebro humano mediante el desarrollo de un gran simulador que se implemente mediante un supercomputador, un proyecto llamado Human Brain Project...
es un proyecto que tiene como objetivo desarrollar un simulador del cerebro humano que sea lo más fiel posible a la realidad y con el que los científicos sean capaces de emular todas sus funciones, estudiar su comportamiento o, incluso, estudiar bajo este modelo el desarrollo de enfermedades del cerebro y mejorar el diagnóstico de las mismas o, incluso, simular la aplicación de tratamientos...
se pretende modelar el cerebro completo apoyándose en la potencia de un supercomputador y, para ello, contarán, además de con los mil millones de euros de financiación, con la colaboración de 87 instituciones, empresas y centros de investigación...
 tiene una duración de alrededor de 10 años y, dentro de este tiempo, se articularán los trabajos alrededor de 5 ejes o sub-proyectos que se encargarán del desarrollo de modelos matemáticos y de simulación, desarrollo de software, el desarrollo de la arquitectura del supercomputador y, además, también se dedicarán recursos a una línea vinculada a la ética y la sociedad..."
Human Brain Project: supercomputación para simular el cerebro humano

sábado, 29 de diciembre de 2012

2012: Noticias sobre Neurociencia

"2012 ha sido un año prolijo en la investigación del cerebro. Algunas experiencias han tenido gran resonancia, pero la mayoría de ellas sigue el curso pausado de la investigación con mucho trabajo y pocos titulares periodísticos. A continuación están algunos de los hechos más sobresalientes publicados este año. Están agrupados en 4 áreas: Genética y evolución, Brain Computer Interface (BCI), Investigación y Simulación Cerebral...

Genética y evolución

Una novedosa técnica de ingeniería genética es la optogenética. Manipulando genéticamente algunas neuronas, introducimos en ella un gen que se excita al recibir un pulso de luz. Aplicado a un gusano transparente, podemoscontrolar su conducta con la luz...
 ¿es posible la inmortalidad? Bueno, a día de hoy parece un disparate, pero unbillonario ruso se ha propuesto convencer a las fortunas del mundo para conseguirlo...

Investigación

Desde un punto de vista global, el área más prometedora es el Conectoma, el mapa total de todas las conexiones del cerebro. Un viaje al cerebro del ratón nos puede dar una idea del cerebro. Para ver cómo se conectan las neuronas hace falta un trabajo muy minucioso. Un robot que explore el comportamiento simultáneo de varias neuronas puede ser de gran ayuda...
 Una parte del Conectoma ha comenzado con la retina, el llamado proyecto Eyewire. Es complejo porque va paso a paso, neurona a neurona...

Brain Computer Interface BCI

Mover una silla de ruedas con la mente ya se había hecho, pero avanzamos muy rápido en este objetivo.
Un mono con implantes cerebrales ha sido capaz de mover una mano robótica con la mente. Mejor aún, dos personas con parálisis han podido hacer lo mismo.
Si los implantes cocleares son una realidad que ha cambiado el mundo de los sordos, algo de esto parece que puede pasar con la vista. Las retinas artificiales están comenzando su camino. es el caso de dos pacientes ciegos que han recibido esta prótesis y han recuperado parcialmente la visión...

Simulación

Si queremos entender bien el cerebro hay que realizar un buen modelo. La simulación del cerebro es ideal para formular y comprobar hipótesis. Es un área deslumbrante en la que se mezcla supercomputación y neurociencia...
IBM realizó la mayor simulación del historia. 500 mil millones de neuronas y 100 billones de sinapsis. Una cifra escalofriante. Para ello usó el segundo superordenador más grande, Sequoia, con un millón y medio de procesadores. Aunque el reto era más computacional que neurocientífico: la simulación no realiza funciones humanas...
Un intento muy interesante ha sido el de Spaun, un simulador que sí realiza funciones cerebrales. Sí hace algo humano. Simula 2,5 millones de neuronas de distintas áreas cerebrales y copia un dibujo, reconoce los números, los ordena, los cuenta, e incluso completa una lista (2,3,4...)..."

lunes, 2 de julio de 2012

¿Ordenadores componiendo música clásica?

"Un grupo de investigación en Inteligencia Computacional de la Universidad de Málaga (UMA) ha diseñado y programado un ordenador capaz componer música clásica, 'Iamus', el cual se ha convertido en el primer sistema no humano que puede producir una partitura de música "indiferenciable" de obras de compositores profesionales...

Así, esta computadora ha creado en unos meses un "ingente" repositorio de temas musicales, disponibles en sus formatos de audio (MP3), partitura (PDF) y editables (MIDI y XML), el cual "acelerará el proceso creativo de los compositores y aportará originalidad a la obra final".
Además, posibilitará a personas sin conocimientos del lenguaje musical hacer sus propias obras, al igual que la cámara digital permite crear obras gráficas de un modo que antes sólo hacían los pintores...
Según han indicado las mismas fuentes, la opinión generalizada de 'Iamnus', por parte de músicos expertos y de profanos, es que las obras de esta computadora "realmente transmite emociones".
Esto, además de plantear el dilema de "cómo puede una máquina expresar algo que no siente", genera dudas tales como "si expresa el compositor esos sentimientos", "en qué medida es el intérprete el que aporta la expresividad" ..."


Científicos de la Universidad de Málaga desarrollan un ordenador capaz de componer música clásica

jueves, 9 de febrero de 2012

Wolfram Alpha: buscador que permite obtener respuestas

"Los buscadores de internet, a los que estamos acostumbrados a acudir en busca de información, se limitaban hasta hace poco a ofrecernos eso mismo: innumerables páginas con datos que nosotros mismos debíamos procesar.

Pero estos cada vez son más capaces de hacer ese trabajo por nosotros.

"Búsqueda y análisis"

Un ejemplo es Google, que ya te responde automáticamente si introduces preguntas como "2+2" o que elabora gráficos tras introducir en la casilla de búsqueda una ecuación determinada.
Pero hay otro tipo de buscadores que llevan mucho más camino recorrido en este sentido, como es el caso de Wolfram Alpha, que este miércoles lanza su nueva versión "pro" para que los usuarios puedan manipular sus propios datos, fotografías y sonidos incluídos.
Este motor de "búsqueda y análisis" creado hace casi tres años, permite a los usuarios obtener respuestas a preguntas concretas o resolver complejas ecuaciones matemáticas y, a diferencia de Google o Bing, en lugar de ofrecer respuestas escudriñando la red lo hace analizando su propia base de datos."


sábado, 4 de febrero de 2012

La Consciencia y La Anestesia

"La conciencia es el problema más complejo al que se enfrentan la filosofía y la ciencia. Es una paradoja ya que por una parte no podemos dejar de ser conscientes en ningún momento y por otra parte no sabemos cómo definirla ni cómo aproximarnos a ella. El estudio de las situaciones en las que se administra anestesia puede acercarnos a desvelar el misterio de la conciencia...

el problema fácil y el problema difícil de la conciencia. El problema fácil es muy complejo. Trata de averiguar cómo el cerebro genera la conciencia, cuales son los correlatos neurales de la conciencia, qué ocurre en nuestro cerebro para ser conscientes, qué áreas están involucradas, qué es imprescindible que ocurra y en qué secuencia.
El problema difícil consiste en que no somos capaces siquiera de imaginar cómo una actividad neuronal, física, es capaz de producir fenómenos subjetivos y aparentemente intangibles. Está claro que la conciencia y los estados mentales son una actividad cerebral. Esto nos remite a un antiguo problema filosófico planteado por Descartes, el llamado dualismo mente-cuerpo: ¿son los estados mentales producto de la actividad neural? o ¿son los estados mentales los que producen la actividad neural? ¿son la misma cosa o son dos cosas distintas? En realidad son la misma cosa y, usando un símil, puede decirse que son dos caras de la misma moneda..."

La anestesia nos ayuda a desvelar el misterio de la conciencia



viernes, 3 de febrero de 2012

Udacity: una universidad online gratuita

"Muchos recordaréis las clases online sobre Inteligencia Artificial que impartió la Universidad de Stanford de forma gratuita a través de la red. Bien, uno de los profesores en la materia, Sebastian Thrun, deja la docencia en el centro y anuncia un proyecto revolucionario. Udacity, una Universidad online gratuita e interactiva para cualquier persona en el mundo. El primer curso: cómo construir un motor de búsqueda...
Thrun cuenta que ha dejado la docencia en Stanford para dedicarse plenamente a Udacity, una plataforma de educación gratuita e interactiva basada en la red donde cualquier persona en el mundo podrá inscribirse..."
Profesor en Stanford de IA deja el centro y anuncia una “universidad” online gratuita para todo el mundo

miércoles, 21 de diciembre de 2011

¿La Singularidad Técnológica está lejos?

"Paul Allen, (cofundador de Microsoft y creador del Allen Institute for Brain Science entre cuyos proyectos está el Allen Brain Atlas) pone en duda las afirmaciones de Ray Kurzweil sobre la Singularidad. Según Allen, la Singularidad no está cerca. Admite que la Singularidad llegará, que es posible comprender por completo el cerebro y que los nuevos sistemas de hardware y software nos deslumbran a todos. Pero sostiene que la comprensión de los sistemas naturales y muy especialmente el cerebro avanza despacio y serán necesarios nuevos enfoques que aún hoy no vislumbramos. Frente a la Ley de los rendimientos acelerados de Kurzweil, Allen propone El freno de la complejidad..."
La Singularidad no está cerca, según Paul Allen

lunes, 28 de noviembre de 2011

Cloe: el asistente de voz para Android

"Se trata de Cloe, un asistente de voz para Android. Este concepto como ya sabrán no es del todo novedoso, ya que Apple ha popularizado su aplicación Siri para iOS, y mas tarde han surgido proyectos similares para Android, tales como Iris... la verdadera novedad es que por fin ya existe una alternativa en Español, y lo que es mejor aun, adaptada para España. La aplicación esta disponible en market."



Cloe: la asistente virtual por voz en español para dispositivos Android

Crean chip que simula las sinapsis

"Ahora científicos del MIT podrían ayudar al diseño de un sistema que permita estudiar por qué el cerebro humano funciona como lo hace. Han conseguido crear un chip electrónico que imita el sistema neuronal del cerebro y puede adaptar su respuesta a nuevas situaciones. Se cree que esta propiedad de la plasticidad es la que subyace a muchas funciones cerebrales como la memoria o el aprendizaje...

la idea es que el chip ayude a los neurocientíficos a aprender más sobre el funcionamiento del cerebro humano y que incluso en un futuro se puedan diseñar prótesis neurológicas como retinas artificiales y similares...
De entrada el chips ya ha servido para aclarar el funcionamiento de la potenciación y la represión a largo plazo, procesos que respectivamente refuerzan o debilitan las sinapsis. De los varios modelos propuestos, la teoría del receptor endo-cannabidoide es la que mejor se ajustaba una vez simulada en el chip y explicaba tanto la potenciación como la represión a largo plazo. Aunque había experimentos previos que avalaban esta teoría hasta ahora nadie había puesto todo junto en una demostración computacional para ver que efectivamente funciona..."


Crean un chip que simula analógicamente el comportamiento de las bombas de iones de las sinapsis neuronales


MIT diseña un chip que funciona como las neuronas cerebrales

viernes, 28 de octubre de 2011

Hybrots: robots controlados por neuronas vivas

"Los hybrots son organismos cibernéticos que combinan neuronas, software y robótica. En su forma básica, los hybrots son robots controlados por las neuronas del cerebro de una rata...
El resultado son robots animados únicamente con cerebros biológicos. Cerebros en forma de cultivos de neuronas depositados sobre un arreglo de electrodos (MEA, o multi electrode array). Pero el asunto no termina allí porque el robot envía información de vuelta a las neuronas, información que las retroalimenta y estimula para formar un ciclo sin fin...
el punto es crear cerebros vivos a partir de cultivos de neuronas que de por sí orgánicamente se auto organizan para formar redes y de estás redes, inteligencia y posiblemente algo más...
¿Qué sigue? Tomar el control de esas semi-vidas, decodificar los algoritmos fundamentales detrás de las neuronas, optimizarlos, reimplementarlos biológicamente, experimentar hasta tener hybrots útiles, autónomos, semi-animales con cuerpo de acero e inteligencia orgánica que por lo mismo sea adaptable, auto reparable, con conductas sociales e impensables para sus contrapartes hechas de puro silicio...
"
Inteligencia Artificial: Hybrots, los seres semi-vivos

IBM: BlueGene simula el 4,5% del procesamiento humano

"¿Se puede igualar la capacidad de procesamiento que tiene un cerebro humano? Por el momento la respuesta a esta pregunta es negativa y es que en IBM tienen a un equipo de investigadores intentando simular la capacidad del cerebro y hasta el momento sólo han podido simular el 4,5% de este...

Con la actual capacidad de procesamiento si se puede igualar la que tienen los cerebros de algunos animales, para igualar la capacidad del cerebro de un ratón son necesarios 512 procesadores, para la de una rata hacen falta 2048 y para la de un gato la cifra aumenta hasta los 24.576 procesadores. Este último es el nuevo record logrado por estos investigadores, aunque todavía están muy lejos de igualar al del cerebro humano. Desde IBM estiman que para poder simular completamente la capacidad que tiene el cerebro humano serán necesarios la escalofriante cifra de unos 800.000 procesadores, cifra a la que esperan llegar en el año 2019..."
IBM logra simular el 4,5% del cerebro humano

lunes, 10 de octubre de 2011

IBM construyendo de un cerebro humano artificial

" IBM adelanta ahora dos proyectos que hace unos años nos sonarían a ciencia ficción. La empresa asegura que en dos años tendrá listo la supercomputadora mas potente del mundo, Sequoia, capaz de alcanzar los 20 petaflops, y que en 10 años finalizaran la construcción de un cerebro artificial humano, uno con el mismo número de nodos capaz de simular las neuronas.
WATSON ya había asombrado al mundo durante este año y había conseguido que se nombrara a IBM como la segunda compañía más valiosa del planeta. El sistema informático de inteligencia artificial era capaz de responder a las preguntas formuladas en lenguaje natural. El proyecto, incluido en la investigación DeepQA, podía responder a las preguntas gracias a una base de datos almacenada localmente. Se puso a prueba en febrero compitiendo en el concurso televisivo Jeopardy, derrotando a dos de los grandes concursantes estadounidenses... "


IBM se embarca en la construcción de un cerebro humano artificial

miércoles, 5 de octubre de 2011

Computacion cognitiva y el chip cerebral

"Estamos formados por nuestros pensamientos, llegaremos a ser lo que pensamos. Cuando la mente es pura, la alegría le sigue como una sombra que nunca se va.
— Buda
El cómputo cognitivo es un área emergente y multidisciplinaria de la ciencias de la computación, en particular de la inteligencia artificial (IA). Ganó muchos reflectores luego de la divulgación hace unas semanas de un chip cerebral, creado por IBM, resultado de años de investigación. Chip que es cerebral en el sentido de que para funcionar modela la arquitectura de pensamiento del cerebro...
La computación cognitiva mezcla lo mejor de ambos mundos, une neurociencia, supercomputación y nanotecnología para descubrir los algoritmos centrales del cerebro, y ganar un profundo entendimiento científico de cómo la mente percibe, piensa y actúa..
El chip emula, aunque sea de forma mínima, el funcionamiento de cerebro: muy bajo consumo de energía, componentes que funcionan como neuronas, incluso con memoria sináptica. IBM, con el Dr. Modha a la cabeza, hablan que se están construyendo “nuevas maneras de pensar” a partir de esos chips...
Con la ayuda de la supercomputadora BlueGene/P, el proyecto SyNAPSE ha logrado simular

martes, 27 de septiembre de 2011

Caminos a la singularidad

"La Singularidad Tecnológica es el hipotético evento que se dará cuando la tecnología supere a la inteligencia humana...la Singularidad podría estar más cerca de lo que pensamos o, al menos, si no está cerca quizás nos estemos encaminando hacia ella...


Según este autor, a la Singularidad podríamos llegar por cuatro vías:


El desarollo de una computadora que alcance el nivel de la inteligencia humana y que, posteriormente, llegue a superarla por su propio aprendizaje, algo que se ha denominado superinteligencia artificial


El desarrollo de redes de ordenadores que lleguen a funcionar como neuronas de un cerebro distribuido que llegue a tomar consciencia y se despierte como un único ente inteligente, también denominado superinteligencia colectiva


El desarrollo de elementos de interacción con computadoras que permitan al ser humano comportarse como un ser superinteligente, conocido como superinteligencia híbrida


Manipulaciones biológicas que permitan mejorar en algunos seres humanos su nivel de inteligencia, es decir, la superinteligencia biológica.
"
Los caminos que conducen a la Singularidad

Relacionado:

"Uno de los pensadores transhumanistas más importantes es Ray Kurzwail, que en La era de las máquinas espirituales —uno de sus libros más interesantes— hace una serie de predicciones que llegan hasta el año 2099, de las cuales muchas se han cumplido y otras están cerca de hacerse realidad. Él dice que la ciencia está cambiando radicalmente la manera de vivir de las personas y que los avances en cuatro tecnologías convergentes (nanotecnología, biotecnología, tecnologías de la información y tecnologías cognitivas) podrían llevar incluso a que en los próximos 20 años aparezca el primer ser humano inmortal."
¿Podrá nuestro cerebro algún día convertirse en software?

lunes, 28 de marzo de 2011

Del pensamiento discursivo a las nuevas formas de pensamiento

Interesante articulo que habla sobre las formas de pensamiento que se están extendiendo gracias a Internet, la tendencia a pensar de una forma estructurada.

"El estructuralismo anticipó la tendencia actual de una forma de pensar no discursiva sino estructurada en fragmentos. Con Michel Foucault aprendimos, o al menos atisbamos, a ver la información, la inteligencia y el “cosmos” social de una forma estructurada. El “homo” contemporáneo se vió en la necesidad de adaptarse a situaciones de gran complejidad fragmentaria, con gran cantidad de canales de información en una sociedad dispersa y atestada de señales que le reclamaban. "

"El hecho de que pensemos a partir de fragmentos, como explicaré a continuación, no impide la profundidad del pensamiento. Al hablar de información fragmentada, corta-pega, nos colocamos en el inicio de la búsqueda. Somos capaces de absorber enormes cantidades de información, pero también estamos aprendiendo a seleccionar con gran rapidez y, sobre todo, a no desechar nada esperando que más tarde se haga un hueco en el puzzle."

"Lo micro domina sobre lo macro. Es como decir: no me aturdas con discursos, dame datos que el discurso lo hago yo. ¿No potencia la creatividad y la libertad esta nueva tendencia? Visto así parece que los nativos digitales y los inmigrantes digitales (como yo, casi senil digital) reclaman un espacio nuevo y aparentemente saben de los peligros del exceso de información e incluso de la información manipulada. Esta fórmula nueva nos despierta, nos mueve, siempre en interacción inquieta, pero también puede volvernos más ansiosos, histriónicos, hiperactivos, dependientes…"

". Antes solíamos cultivar el pensamiento, ahora nos hemos convertido en cazadores-recolectores de imágenes e información. Internet hace que cada una de nuestras mentes sea un nodo en una red de otras mentes en constante evolución"

"Hemos saltado de la De-construcción derridiana a la co-construcción interactiva (y algo tartamunda). Hoy hay nuevas fórmulas de interacción que se comprenden en las siguientes leyes, según mi torpe parecer:

1-recopilación

2-selección relativa

3-interacción contínua

4-espíritu crítico y dialógico
"


El Coloso contra los cazadatos

lunes, 14 de marzo de 2011

Ray Kurzweil nos anuncia la singularidad

"Una persona que en 1965, a los 17 años, construyó una computadora capaz de componer música, es alguien innegablemente inteligente. Ese hombre es Raymond Kurzweil, y tiene un mensaje para nosotros. Este apostol del transhumanismo, ingeniero experto en inteligencia artificial, cree que estamos acercándonos al momento en que las máquinas ganen consciencia. A ese momento él lo llama, la singularidad.

Es un hecho que los ordenadores son cada vez más rápidos, y también es un hecho que esta aceleración en su potencia de cálculo sucede cada vez más rápidamente. A ese ritmo increiblemente rápido, es lógico pensar que llegará un momento en que sean capaces de hacer algo que imaginamos exclusivamente al alcance de la inteligencia humana. Y no se refiere a hacer aritmética a un ritmo endiablado, o a componer música de piano, sino a conducir coches, escribir libros, tomar decisiones éticas, apreciar la belleza de las obras de arte, hacer observaciones agudas durante un cóctel.

...
Pues si hacemos caso a Ray Kurzweil, este momento no solo es inevitable sino inminente. Si sus cálculos son correctos, faltan 35 años para que un ojo electrónico observe asombrado a su creador, y tome consciencia de su existencia cibernética."

Ray Kurzweil nos anuncia la singularidad

lunes, 21 de febrero de 2011

El ordenador Watson vence a sus contrincantes humanos en el concurso "Jeopardy!"

"..., hoy se ha logrado traspasar un umbral nunca alcanzado por los expertos en robótica: hacer que una máquina asocie, deduzca e interprete como lo haría un humano .

Su tecnología puede ser aplicada para diagnósticos rápidos y exactos en el sector salud, para resolver interacciones potenciales con medicamentos. También puede ayudar a jueces y abogados a buscar jurisprudencia y lograr una mayor regulación en el cumplimiento normativo en áreas financieras, mejoras en áreas de gobierno y hasta turismo."

"Un equipo de 20 investigadores de IBM lleva 3 años construyendo a Watson, el ordenador que se enfrenta con éxito a humanos en el juego de televisión Jeopardy"

¿Cómo funciona Watson de IBM?